选项卡
因千星的选项卡不支持动态文本,为保证奇匠的创作效率,这里使用了旁门左道实现了动态选项卡,缺点是不同宽度比例的设备,需要在游戏开始前,玩家手动调整UI比例,请参考(我这里没写)如果奇匠确保自己的地图用不上这个功能,就无需让玩家通过这个修改设置。奇匠们可以用移动端体会一下。
1.创建选项卡内容 我们按照同样的步骤,像创建对话文本一样,创建一个结构体,选中选项卡,起名「选项卡」 
2.来到选项卡结构体中,这里只有一个选项卡内容,它的填入内容比较特殊。

3.比如我们有两个选项,选项一和选项二,我们就用两个\n将它们合并在一起,比如选项一\n\n选项二,当有多个选项也同样用\n\n连起来(1\n\n2\n\n3\n\n4)
然后填入选项卡的数量,比如两个选项,就填写2,最大不能超过4,每个选项卡的跳转内容对应对应的选项卡选择值跳转,比如选项一就是进入第一个跳转,这个跳转和跳转对话相同
这里我创建了选项一对话和选项二对话,并在选择后跳转过去
(创建了两个对话变量)
(在第一个选项卡选择值跳转填入了选项一对话,选项二同理)

4.同样添加触发方式 这里同样选择用选项卡触发,选项卡的注意事项请参考2添加触发方式-站桩对话示例
5.进入游戏重新测试