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节点图事件触发

节点图触发,是在播放对话时,执行节点图事件的行为。

每播放一句话,就会触发一次对应序号的事件,若字典里有对应的键值,就会触发对应名字的事件

注

在程序中,通常列表第一位序号为0

例如在这里,播放第一句话时会触发序号为0名为触发第一句话事件的事件,播放第三句话就会触发序号为2名为触发第三句话事件的事件

相关信息

特殊的,当这个人对话完(例如说完第三句话),准备跳转下一个人物的对话时,会额外触发触发一个序号N+1的事件,比如这里的触发结束事件

相关信息

特殊的,当对话结束(即退出对话流时,或是跳转对话没内容时,结束对话时),会额外触发一个***对话结束***事件(有三个星号)

示例

而在跳转对话中,同样存在跳转节点图,原理和上面的节点图事件触发一样,在跳转对话时,会触发节点图事件

注意

若在跳转对话中进入了节点图,会脱离对话流,无法执行关闭UI等默认退出对话流事件,需要使用关闭对话节点主动退出对话,或者若只是进行节点图判断,会立刻重新回到对话流,则可以不用关闭对话

示例

节点图这边,当触发节点图事件时,对话事件触发时会收到事件,变量名和事件名顾名思义,需要对他们两个值进行多分支才能获取到正确的事件

提示

当奇匠使用跳转节点跳转到其他变量对话内容时,事件触发时变量名也是跳转后的变量名

示例

最近更新:: 2025/12/6 02:50
Contributors: xiaomoL444
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