千星沙箱各种数量上限(截止月之二 2025.12.16)
布设组
布设实体数量上限:3000(待定)
(我自己没触发过,不知道具体是哪个,因为如图2的5000静态实体依然可以试玩) 

静态实体数量上限:>5000(未触发过上限)
动态实体数量上限:100

实体布设组上限:500

节点图
单张节点图数量上限(包含复合节点拆分后):3000

节点图变量上限:100

信号上限:99

信号参数上限:10

实体挂载节点图上限:10张
职业节点图上限:玩家、角色:各20张
元件组
单个元件组中的实体上限:30

元件
元件库元件数量上限:300

变量
单个实体可创建的变量上限(编辑区):500
列表、字典最大长度上限(编辑区):100

结构体字段上限:50

未分类区
装饰物上限:999

镜头上限:1w
原生编辑器在镜头数量理论无上限,但是从第10001个开始,命名出现问题,由自定义镜头_x,变为Invalid Name_x,并且从20001开始游戏直接炸了,然后弹出:存档载入校验失败,invalid,回退存档 (来自@YX绿叶)
因此不建议制作超过1w数量的镜头模板
